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스프링 부트 3 시작할 때 알아야 하는 것 – 습엔드

2023년 5월 24일조회 155

이 글은 《요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드》에서 발췌했습니다.

요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드

요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드

ISBN 9791194383437지은이 최지호(코드팩토리)24,000
교보문고예스24알라딘

제어할 수 없는 것에 의존하면 변화에 민감한, 흔들리기 쉬운 소프트웨어가 됩니다. 반대로 프로그래머는 설계를 하는 데 있어 외부에 의존하는 영역을 줄일수록 큰 변화에도 쉽게 흔들리지 않는 견고한 소프트웨어를 개발할 수 있습니다. 습엔드 놉엔드 개발

스프링 부트 3 시작할 때 알아야 하는 것 – 습엔드

이 글은 [스프링 부트 3 백엔드 개발자 되기(자바 편)]에서 발췌했습니다.

골든래빗 출판사

스프링 부트 3의 상위 프레임워크인 스프링을 비교하며 스프링 부트 3에 대해 알아보고, 스프링의 콘셉트인 IoC(제 어의 역전), DI(의존성 주입), AOP(관점 지향 프로그래밍), PSA(이식 가능한 서비스 추상화)를 알아보겠습니다.

[핵심 키워드]

• IoC(제어의 역전) • DI(의존성 주입) • AOP(관점 지향 프로그래밍) • PSA(이식 가능한 서비스 추상화)

1. 스프링과 스프링 부트, 어떻게 다르지?

스프링 프레임워크를 알아보고 나서 스프링 부트를 알아봅니다. 그 뒤에는 스프링 프레임워크와 스프링 부트가 어떻게 다른지 알아보겠습니다.

1.1 스프링의 등장

엔터프라이즈 애플리케이션이라는 용어가 있습니다. 웹 개발이 처음인 여러분에게는 매우 생소한 용어일텐데요. 엔터프라이즈 애플리케이션은 대규모의 복잡한 데이터를 관리하는 애플리케이션을 말합니다. 소프트웨어 분야가 발전하며 엔터프라이즈 애플리케이션은 점점 복잡해졌습니다. 예를 들어 은행 시스템을 생각해보면 몇 백만, 아니 몇 천만의 사람이 한꺼번에 잔고 조회를 하고, 입금이나 출금 요청을 하거나 새로운 통장을 개설하기도 합니다. 이렇듯 엔터프라이즈 애플리케이션은 많은 사용자의 요청을 동시에 처리해야 하므로 서버 성능과 안정성, 보안이 매우 중요합니다. 그런데 이런 것들을 신경쓰면서 사이트 기능, 즉, 비즈니스 로직까지 개발하기는 매우 어렵습니다. 누군가 엔터프라이즈 애플리케이션을 위한 개발 환경을 제공해서 기능 개발에만 집중할 수 있다면 얼마나 좋을까요?

이런 상황에서 스프링 프레임워크가 짠하고 등장했습니다. 스프링 프레임워크는 앞서 언급한 서버 성능, 안정성, 보안을 매우 높은 수준으로 제공하는 도구였죠. 덕분에 개발자들은 기능 개발에 집중할 수 있게 되었습니다.

1.2 스프링을 더 쉽게 만들어주는 스프링 부트

스프링은 장점이 많은 개발 도구이지만 설정이 매우 복잡하다는 단점이 있습니다. 그래서 스프링을 개발팀에서도 이런 단점을 인식하고 단점을 보완하고자 스프링 부트를 출시했습니다. 스프링 부트는 스프링 프레임워크를 더 쉽고 빠르게 이용할 수 있도록 만들어주는 도구입니다. 빠르게 스프링 프로젝트를 설정할 수 있고 의존성 세트라고 불리는 스타터를 사용해 간편하게 의존성을 사용하거나 관리할 수 있습니다. 스프링 부트는 개발자가 조금 더 비즈니스 로직 개발에만 집중할 수 있도록 만들어주는 도구인 것이죠. 스프링과 비교했을 때 스프링 부트의 주요 특징은 다음과 같이 정리할수 있습니다.

참고로 스프링 부트와 스프링이 다른 도구라고 생각하는 사람들이 있는데요. 스프링 부트는 스프링에 속한 도구입니다. 단, 스프링과 스프링 부트는 개발할 때의 몇 가지 차이점이 있죠. 그 차이점 도 조금 짚어보겠습니다.

차이점 1. 구성의 차이

가장 먼저 구성의 차이점이 있습니다. 스프링은 애플리케이션 개발에 필요한 환경을 수동으로 구성하고 정의해야 합니다. 하지만 스프링 부트는 스프링 코어와 스프링 MVC의 모든 기능을 자동으로 로드하므로 수동으로 개발 환경을 구성할 필요가 없습니다.

차이점 2. 내장 WAS의 유무

스프링 애플리케이션은 일반적으로 톰캣과 같은 WAS에서 배포됩니다. WAS란 간단히 웹 애플리케이션을 실행하기 위한 장치를 말하죠. 하지만 스프링 부트는 WAS를 자체적으로 가지고 있습니다. 그래서 jar 파일만 만들면 별도의 WAS 설정을 하지 않아도 애플리케이션을 실행할 수 있습니다. 참고로 스프링 부트의 내장 WAS에는 톰캣, 제티, 언더토우가 있어서 상황에 필요한 WAS를 선택할 수도 있습니다. 그 외의 차이점은 표로 정리하겠습니다. 공부를 시작하기 전에 간단히 읽어 보고 넘어가기 바랍니다.

2. 스프링 콘셉트 공부하기

본격적인 스프링 부트 공부를 하기 전에 스프링이라는 프레임워크가 돌아가는 원리를 이해하기 위해서 스프링 콘셉트를 우선 공부하고 넘어가겠습니다. 실습 전에 공부할 내용이 너무 많은 것 같아서 머리가 아플 수도 있겠지만 필자는 한 번은 그냥 읽어보고 넘어가기를 권합니다. 여기서는 스프링의 중요한 콘셉트라 할 수 있는 제어의 역전IoC과 의존성 주입DI을 먼저 알아보고 스프링 컨테이너와 빈에 대한 개념을 알아보겠습니다.

2.1 제어의 역전과 의존성 주입

스프링은 모든 기능의 기반을 제어의 역전IoC과 의존성 주입DI에 두고 있습니다. 이후 제어의 역전은 IoC로, 의존성 주입은 DI라고 줄여 부르겠습니다.

IoC란?

IoC는 Inversion of Control을 줄인 표현입니다. 직역하면 제어의 역전이죠. 조금 어렵게 들리겠지만 자바를 공부한 여러분이라면 충분히 이해할 수 있는 말입니다. 여러분이 지금까지 자바 코드를 작성해 객체를 생성할 때는 객체가 필요한 곳에서 직접 생성했을 겁니다. 다음을 보면 클래스 B 객체를 사용하기 위해 클래스 A에서 객체를 직접 생성합니다.

제어의 역전은 다른 객체를 직접 생성하거나 제어하는 것이 아니라 외부에서 관리하는 객체를 가져와 사용하는 것을 말합니다. 위 예제에 제어의 역전을 적용하면 다음과 같이 코드의 형태로 바뀝니다. 이전과는 다르게 클래스 B 객체를 직접 생성하는 것이 아니므로, 어딘가에서 받아와 사용하고 있다고 추측해볼 수 있죠. 실제로 스프링은 스프링 컨테이너가 객체를 관리, 제공하는 역할을 합니다.

DI란?

앞에서 설명한 것처럼 스프링에서는 객체들을 관리하기 위해 제어의 역전을 사용합니다. 그리고 제어의 역전을 구현하기 위해 사용하는 방법이 DI입니다. 여기서 DI라는 개념이 등장합니다. DI는 Dependency Injection를 줄인 표현이고, 직역하면 의존성 주입입니다.

DI는 어떤 클래스가 다른 클래스에 의존한다는 뜻입니다. 조금 어려운 표현이라고 생각하겠지만 이것도 코드를 통해보면 매우 쉽습니다. 다음은 IoC/DI를 기초로 하는 스프링 코드입니다. 여기에서 사용하는 @Autowired라는 애너테이션은 스프링 컨테이너에 있는 빈이라는 것을 주입하는 역할을 하는데요. 빈은 쉽게 말해 스프링 컨테이너에서 관리하는 객체를 말합니다. 빈은 바로 다음에 설명할 개념이므로 우선은 이 정도만 이해하고 넘어가도 됩니다. 이전 코드에서는 개발자가 직접 B 객체를 생성했지만 다음 코드는 어딘가에서 B b;라고 선언했을 뿐 직접 객체를 생성하지는 않고 있습니다. 다시 말해 객체를 주입받고 있습니다.

이렇게 코드를 작성해도 프로그램은 잘 동작합니다. 그 이유는 스프링 컨테이너라는 곳에서 객체를 주입했기 때문입니다. 쉽게 말해 스프링 컨테이너가 B 객체를 만들어서 클래스 A에 준 겁니다.

2.2. 빈과 스프링 컨테이너

앞서 언급했던 것처럼 스프링은 스프링 컨테이너를 제공합니다. 스프링 컨테이너는 앞서 본 것처럼 빈을 생성하고 관리합니다. 즉, 빈이 생성되고 소멸되기까지의 생명주기를 이 스프링 컨테이너가 관리하는 것이죠. 또한 개발자가 @Autowired 같은 애너테이션을 사용해 빈을 주입받을 수 있게 DI를 지원하기도 합니다. 그럼 빈은 도대체 무엇일까요?

빈이란?

앞에서도 설명했지만 빈은 스프링 컨테이너가 생성하고 관리하는 객체입니다. 바로 앞에서 본 코드에서 B가 바로 빈인데요, 스프링은 빈을 스프링 컨테이너에 등록하기 위해 XML 파일 설정, 애너테이션 추가 등 여러 방법을 제공합니다. 다시 말해 빈을 등록하는 방법은 여러 가지가 있다는 뜻이죠.

예를 들어 MyBean이라는 클래스에 @Component 애너테이션을 붙이면 MyBean 클래스가 빈으로 등록됩니다. 이후 스프링 컨테이너에서 이 클래스를 관리하죠. 이때 빈의 이름은 클래스 이름의 첫 글자를 소문자로 바꿔 관리합니다. 지금의 경우 myBean이겠네요.

앞으로 빈이라는 단어가 자주 등장할 겁니다. 어렵게 생각할 필요 없이 스프링의 객체라고 생각하면 됩니다.

2.3. 관점 지향 프로그래밍

스프링에서 또 하나 중요한 개념으로 AOP가 있습니다. AOP는 Aspect Oriented Programming을 줄인 표현입니다. 직역하면 관점 지향 프로그래밍이죠. 조금 의미를 풀어 설명하자면 프로그래밍에 대한 관심을 핵심 관점, 부가 관점으로 나누어서 관심 기준으로 모듈화하는 것을 의미합니다. 이것도 이해가 조금 어려울 테니 좀 더 쉬운 예를 통해 설명해보겠습니다.

예를 들어 계좌 이체, 고객 관리하는 프로그램이 있을 때 각 프로그램에는 로깅 로직, 즉, 지금까지 벌어진 일을 기록하기 위한 로직과 여러 데이터를 관리하기 위한 데이터베이스 연결 로직이 포함됩니다. 이때 핵심 관점은 계좌 이체, 고객 관리 로직이고, 부가 관점은 로깅, 데이터베이스 연결 로직입니다. 실제 프로그램의 기능으로 로직을 정리하면 다음 그림과 같겠네요.

그림을 보면 로깅, 데이터베이스 연결은 모두 계좌 이체와 고객 관리에 필요합니다. 여기에 AOP 관점을 적용하면 부가 관점에 해당하는 로직을 모듈화해 앞에서 본 그림처럼 개발할 수 있게 해줍니다. 다시 말해 부가 관점 코드를 핵심 관점 코드에서 분리할 수 있게 해주죠. 그 결과 프로그래머는 핵심 관점 코드에만 집중할 수 있게 될 뿐만 아니라 프로그램의 변경과 확장에도 유연하게 대응 할 수 있어 좋습니다.

2.4. 이식 가능한 서비스 추상화

마지막으로 알아볼 스프링 콘셉트는 이식 가능한 서비스 추상화입니다. 이후 이식 가능한 서비스 추상화는 PSA라고 부르겠습니다. PSA는 Portable Service Abstraction을 줄인 표현인데요, 풀어서 설명하자면 스프링에서 제공하는 다양한 기술들을 추상화해 개발자가 쉽게 사용하는 인터 페이스를 말합니다.

웹 개발이 처음이면 이 설명도 어렵게 들릴 수 있습니다. 예를 들어 설명해보겠습니다. 대표적인 PSA의 예는 클라이언트의 매핑과 클래스, 메서드의 매핑을 위한 애너테이션입니다. 예를 들어 스 프링에서 데이터베이스에 접근하기 위한 기술로는 JPA, MyBatis, JDBC 같은 것들이 있는데요. 여기에서 어떤 기술을 사용하든 일관된 방식으로 데이터베이스에 접근하도록 인터페이스를 지원합니다. 또 다른 예시로는 WAS도 PSA의 예시 중 하나라고 볼 수 있는데요. 코드는 그대로 두고 WAS를 톰캣이 아닌 언더토우, 네티와 같은 다른 곳에서 실행해도 기존 코드를 그대로 사용할 수 있으니까요.

지금까지 스프링의 콘셉트인 IoC, DI, AOP, PSA에 알아보았습니다. 이 기술들을 기반으로 스프링이 만들어졌으므로 이 개념은 반드시 알고 넘어가는 게 좋습니다. 스프링 프레임워크는 IoC/DI를 통해 객체 간의 의존 관계를 설정하고, AOP를 통해 핵심 관점과 부가 로직을 분리해 개발하며, PSA를 통해 추상화된 다양한 서비스들을 일관된 방식으로 사용하도록 합니다.

지금까지 공부한 내용을 다음과 같이 정리할 수 있습니다.

책 내용 중 궁금한 점, 공부하다가 막힌 문제 등 개발 관련 질문이 있으시다면

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신선영

리멤버 백엔드 개발자. 하드 스킬과 소프트 스킬 역량을 강화하고자 부단히 공부하고 글로 남기는 백엔드 개발자입니다. 평일 기준 하루 평균 600뷰의 기술 블로그를 운영하고, 모교 학생을 대상으로 정기 세미나와 멘토링을 진행합니다. 구독자가 1,000명 정도 되는 사이드 프로젝트를 기획하고 개발하고 운영한 경험이 있습니다.

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골든래빗 2023-05-24

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저자 소개

밀리만

한국 지사에서 소프트웨어 엔지니어로 일했습니다. 현재 주식회사 코드팩토리를 창업하여 개발을 하면서 초보자뿐만 아니라 현직 개발자에게도 유용한 개발 강의를 제작합니다. 〈2022 인프런 Rookie of the Year〉, 〈2023 베스트셀러〉, 〈2024 패스트캠퍼스 어워드〉를 수상했으며 2024년 기준 2만 명이 넘는 수강생을 보유하고 있습니다. _SNS __ Official : codefactory.ai __ Facebook : fb.com/serendipity111011 __ YouTube : youtube.com/@codefactory_official __ Blog : blog.codefactory.ai __ GitHub : github.com/orgs/codefactory-co __ : open.kakao.com/o/gg2S2GBc __ : open.kakao.com/o/gDUhYNDh _주요 저서 및 강의 __ 《코드팩토리의 플러터 프로그래밍(3판)》 __ 코드팩토리의 Flutter 앱개발 초급 __ 코드팩토리의 Flutter 앱개발 중급 __ 코드팩토리의 9시간만에 끝내는 Javascript 풀코스 __ 코드팩토리의 8시간만에 끝내는 Typescript 풀코스 __ 코드팩토리의 백엔드 아카데미 : 한 번에 끝내는 NestJS 패키지 - 기초부터 MSA까지

📚요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드》 자주 묻는 질문

Q.클로드 코드가 기존 AI 코딩 도구와 어떤 점에서 차별화되나요? 왜 '바이브 코딩'이라는 표현을 사용하는지 궁금합니다.

클로드 코드는 단순히 코드를 생성해주는 도구를 넘어, 개발자와 긴밀하게 협업하며 '함께 만들어간다'는 느낌을 주는 AI 파트너입니다. 마치 숙련된 동료 개발자와 페어 프로그래밍을 하는 듯한 경험을 제공하죠. 기존 AI 코딩 도구들이 정해진 틀 안에서 코드를 찍어내는 데 집중했다면, 클로드 코드는 개발자의 의도를 정확히 파악하고, 창의적인 해결책을 제시하며, 지속적인 피드백을 통해 코드를 개선해나가는 능력이 뛰어납니다. '바이브 코딩'이라는 표현은 이러한 클로드 코드와의 협업 과정에서 느껴지는 긍정적인 에너지와 즐거움을 담아낸 것입니다. 개발자는 클로드 코드와 소통하며 아이디어를 발전시키고, 코딩 과정 자체를 즐길 수 있습니다. 이 책에서는 클로드 코드의 다양한 활용법과 함께, '바이브 코딩'을 경험하는 데 필요한 모든 노하우를 상세히 안내합니다. 특히 200달러 MAX 플랜을 활용하여 얻은 저자의 생생한 경험을 바탕으로, 클로드 코드를 최대한 활용할 수 있는 팁들을 제공합니다. 단순히 코드를 생성하는 것을 넘어, 개발의 즐거움을 느끼고 싶다면 《요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드》를 통해 클로드 코드와 함께 '바이브 코딩'을 경험해보세요.

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Q.Supabase와 같은 외부 서비스와 클로드 코드를 연동하여 더욱 강력한 애플리케이션을 개발하고 싶습니다.

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Q.클로드 코드를 활용하여 만든 코드의 테스트 및 배포는 어떻게 진행해야 할까요? 효율적인 CI/CD 파이프라인 구축 방법이 궁금합니다.

클로드 코드로 생성한 코드는 반드시 테스트를 거쳐야 합니다. 클로드 코드가 완벽한 코드를 생성한다고 보장할 수 없기 때문에, 자동화된 테스트를 통해 코드의 품질을 검증하는 것이 중요합니다. 이 책에서는 클로드 코드를 활용하여 테스트 코드를 작성하는 방법과, 자동화된 테스트 환경을 구축하는 방법을 설명합니다. Jest, Mocha, Pytest 등 다양한 테스트 프레임워크를 활용하여 유닛 테스트, 통합 테스트, E2E 테스트를 작성하는 방법을 배울 수 있습니다. 또한, 깃허브 액션, Jenkins, CircleCI 등 CI/CD 도구를 활용하여 코드 변경 사항을 자동으로 테스트하고 배포하는 파이프라인을 구축하는 방법을 소개합니다. 특히, 클로드 코드를 활용하여 테스트 케이스를 생성하고, 코드 커버리지를 측정하는 방법을 제시합니다. 효율적인 CI/CD 파이프라인을 구축하여 코드 품질을 유지하고, 배포 속도를 높이고 싶다면, 《요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드》를 통해 실질적인 가이드를 얻어보세요.