Q
코딩 테스트에서 자주 나오는 자료구조와 알고리즘은 무엇인가요? 핵심적인 것들만 먼저 공부하고 싶습니다.
A
코딩 테스트에서 자주 등장하는 자료구조는 배열, 연결 리스트, 스택, 큐, 힙(우선순위 큐), 트리(이진 트리, 이진 탐색 트리), 그래프 등이 있습니다. 배열은 가장 기본적인 자료구조이며, 연결 리스트는 데이터의 삽입과 삭제가 빈번할 때 유용합니다. 스택과 큐는 LIFO(Last-In First-Out)와 FIFO(First-In First-Out) 방식으로 데이터를 관리하는 데 사용됩니다. 힙은 우선순위가 높은 데이터를 효율적으로 관리할 수 있으며, 트리는 계층적인 데이터 구조를 표현하는 데 사용됩니다. 그래프는 노드와 간선으로 이루어진 복잡한 관계를 표현하는 데 사용됩니다. 자주 사용되는 알고리즘으로는 정렬(병합 정렬, 퀵 정렬), 탐색(이분 탐색), 동적 프로그래밍(Dynamic Programming), 그래프 알고리즘(DFS, BFS, 최단 경로 알고리즘) 등이 있습니다. 정렬과 탐색은 기본적인 알고리즘이며, 동적 프로그래밍은 복잡한 문제를 작은 부분 문제로 나누어 해결하는 데 사용됩니다. 그래프 알고리즘은 최단 경로, 연결 요소 찾기 등 다양한 문제 해결에 활용됩니다. 코딩 테스트를 효율적으로 준비하려면, 이 핵심 자료구조와 알고리즘들을 먼저 공부하고, 관련 문제들을 풀어보면서 숙달하는 것이 좋습니다. 핵심 빈출 문제들을 통해 자료구조와 알고리즘을 익히고 싶다면, 《코딩 테스트 합격자 되기(C++ 편)》를 추천합니다.