PM으로 일하면서 ‘글쓰기와 말하기 능력, 오너십, 영어, 호기심과 배우는 자세, 다양한 사람과 맞는 성격’이 중요하다는 결론을 얻게 되었습니다. 모두 ‘소통 능력, 신뢰감, 지식’에 대한 이야기입니다. 이제부터 소통 능력, 신뢰감, 지식을 쌓는 PM 역량 5가지를 하나씩 풀어서 설명해보겠습니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 백트래킹– 1. 백트래킹과 백트래킹 알고리즘 개념
백트래킹의 개념을 이해하고, 전체 탐색(brute force, 브루트 포스)과 차이점을 설명할 수 있습니다. 유망 함수를 활용해서 더 효율적인 트리 탐색 알고리즘을 구현할 수 있습니다.
Read More[PM 원칙] PM의 이해 : PM은 ‘왜’ 있어야 할까요?_by 장홍석
PM이 뭔지 잘 모를 때 PM으로 커리어를 시작했습니다. 그저 제품을 출시하는 데 필요한 일은 뭐든지 다 했습니다. 그러면서도 PM이란 역할은 무엇인지 계속 고민했습니다. CEO가 되니 PM의 역할이 다시 보입니다. 더 넓은 관점으로 생각해보게 됩니다.
Read More[요즘 우아한 개발] 개발자를 위한 셀프 서비스 디자인 시스템
디자인 시스템에서 시스템이란 ‘복잡한 사회적 체계의 맥락에서 구조와 행동을 통제하는 규칙들의 집합체’에 가깝습니다. 저희는 단순히 UI/UX 가이드라인이 정의된 UI 템플릿이 아닌, 프로토콜과 같은 매우 강력한 규칙으로 시스템을 만들고 이를 바탕으로 디자인 시스템을 만들었습니다.
Read More[PM 원칙] PM의 성장 : 생각의 근육을 키우는 방법_by 장홍석
‘프로덕트 매니저가 되고 싶은 분’과 ‘주니어 프로덕트 매니저’에게 특히 도움을 줄 방법을 고심하여 ‘시작하는 PM을 위한 선배와의 3문3답’을 준비했습니다. 원칙은 진리가 아닙니다. 더 많은 원칙과 원칙이 이어져야 합니다. 선배와의 3문3답은 총 3편으로 정리하겠습니다. 수많은 창업가, 메이커, 매니지먼트 직군에게 작은 도움이라도 될 수 있길 바랍니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 그래프 – 3. 그래프 몸풀기 문제
그래프는 노드(Vertex)과 간선(Edge)을 이용한 비선형 데이터 구조입니다. 보통 그래프는 데이터 간의 관계를 표현하는 데 사용합니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 그래프 – 2. 그래프 탐색
그래프는 노드(Vertex)과 간선(Edge)을 이용한 비선형 데이터 구조입니다. 보통 그래프는 데이터 간의 관계를 표현하는 데 사용합니다.
Read More쇼펜하우어, 진리에 빗댄 프로덕트 개발의 원칙
[코딩 테스트 합격자 되기] 그래프 – 1. 그래프의 개념
그래프는 노드(Vertex)과 간선(Edge)을 이용한 비선형 데이터 구조입니다. 보통 그래프는 데이터 간의 관계를 표현하는 데 사용합니다.
Read More[요즘 우아한 개발] 우아한형제들이 생각하는 데브렐이란?
우아한형제들은 PR만큼이나 DR 활동을 중요하게 생각합니다. DR 활동을 전담으로 하는 조직인 DR팀이 있으며, 각자 전문성을 가진 팀원이 ‘개발자 교류’를 목표로 여러 프로그램을 담당합니다. 개발자는 아니지만 개발자 및 개발조직에 관한 관심과 이해를 바탕으로 일하고 있습니다. PR이나 DR 모두 대상자만 다를 뿐, 회사의 매력을 전달하는 것이 핵심입니다.
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