전환비용이 지나치게 높다는 것이 게임 미디어의 특징이라면, 이미 게임을 하고 있는 사람들은 이 귀찮은 활동을 어떻게 시작하게 된 걸까요?
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Read More엔트리 작품을 만들기 앞서 엔트리란 무엇이고 어떻게 사용하는지 알아봅시다. 또한 대화형 인공지능 챗GPT란 무엇이고, 엔트리로 작품을 만들 때 챗GPT가 어떻게 활용되는지 알아봅시다.
Read More개발자란 컴퓨터를 사용해서 현실의 문제를 해결하는 사람이라고 생각합니다. 좋은 개발자는 그 일을 잘하는 사람이겠고요.
Read More우리는 데이터 과학자, 데이터 분석가, 개발자로 어디서든 데이터와 마주합니다. 데이터 분석의 본질을 달성하는 초식 4가지를 소개합니다.
Read More라이엇 게임즈는 ‘플레이어 포커스’라는 한마디로 덩치가 커진 라이엇 게임즈를 운영하는 데 한계가 있다고 느꼈다. 짧지 않은 고민 끝에 2012년 라이엇 게임즈의 문화를 체계화하는 명문화된 가치 ‘라이엇 매니페스토(The Riot Manifesto)’를 선언했다.
Read More프로젝트 리드가 챙겨야 하는 일들을 살펴봅시다.
Read More세상은 빠르게 변합니다. 스스로 커리어패스를 설계할 줄 알아야 합니다. 이런 고민에 조금이라도 도움 드리기 위해 30년 커리어 박종천 개발자님의 짦은 Q&A를 두 편 분량으로 준비했습니다.
Read More쿠팡, 네이버, 무신사, 카카오, 크몽, 엔카닷컴, 드라마앤컴퍼니, 라인, 에너지엑스, 딜리셔스, NCSOFT 전현직 프로덕트 리더 9명이 생애 가장 도움이 된 30가지 도서를 소개합니다.
Read More지속적으로 성장하는 소프트웨어 버전처럼 개발자 자신의 메이저 버전을 업그레이드하는 마이너 원칙들을 소개합니다.
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