프로그램의 성능은 가장 중요한 요소입니다. 그러면 프로그램의 성능은 어떻게 측정할까요? 이 책에서는 시간 복잡도라는 개념을 기준으로 프로그램의 성능을 분석합니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 취준생을 위한 코테 준비 요약 (언어 선택, 문제 분석, 의사 코드 설계)
코딩 테스트를 효율적으로 준비하는 과정을 알아보겠습니다. 다음 과정을 잘 준비한다면 테스트에서 충분히 좋은 결과를 얻을 수 있을 겁니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 그래프 최단 경로 구하기 ❷ – 벨만-포드 알고리즘
최단 경로를 구하는 대표적인 알고리즘인 다익스트라 알고리즘, 벨만-포드 알고리즘을 차례로 알아보겠습니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 그래프 최단 경로 구하기 ❶ – 다익스트라 알고리즘
최단 경로를 구하는 대표적인 알고리즘인 다익스트라 알고리즘, 벨만-포드 알고리즘을 차례로 알아보겠습니다.
Read More[환경 설치] Must Have 《이재환의 자바 프로그래밍 입문》
이 문서는 Must Have 《이재환의 자바 프로그래밍 입문》 의 0장. 환경 설정입니다. 학습 목표… Read More
[환경 설치] Must Have 《비전공자를 위한 첫 코딩 챌린지 with HTML&CSS》
이 문서는 Must Have 《비전공자를 위한 첫 코딩 챌린지 with HTML&CSS》 의 0장. 환경 설정입니다.… Read More
[환경 설치] Must Have 《Tucker의 Go 언어 프로그래밍》(세종도서 선정작)
이 문서는 Must Have 《Tucker의 Go 언어 프로그래밍》(세종도서 선정작) 의 0장. 환경 설정입니다. 학습… Read More
[GO 언어 기초] 패키지를 알아보자! ❶ 패키지 사용하기
포인터는 메모리 주소를 값으로 갖는 타입입니다. 포인터를 이용하면 동일한 메모리 공간을 여러 변수가 가리킬 수 있습니다. 본 글에서는 포인터를 사용하는 방법과 인스턴스 개념을 알아봅시다.
Read More[GO 언어 기초] 포인터를 알아보자! ❷ 인스턴스
포인터는 메모리 주소를 값으로 갖는 타입입니다. 포인터를 이용하면 동일한 메모리 공간을 여러 변수가 가리킬 수 있습니다. 본 글에서는 포인터를 사용하는 방법과 인스턴스 개념을 알아봅시다.
Read More평생 개발자를 꿈꾸는 모든 사람을 위한 커리어 고민상담 ❷
세상은 빠르게 변합니다. 스스로 커리어패스를 설계할 줄 알아야 합니다. 이런 고민에 조금이라도 도움 드리기 위해 30년 커리어 박종천 개발자님의 짦은 Q&A를 두 편 분량으로 준비했습니다.
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