포인터는 메모리 주소를 값으로 갖는 타입입니다. 포인터를 이용하면 동일한 메모리 공간을 여러 변수가 가리킬 수 있습니다. 본 글에서는 포인터를 사용하는 방법과 인스턴스 개념을 알아봅시다.
Read More[GO 언어 기초] 포인터를 알아보자! ❷ 인스턴스
포인터는 메모리 주소를 값으로 갖는 타입입니다. 포인터를 이용하면 동일한 메모리 공간을 여러 변수가 가리킬 수 있습니다. 본 글에서는 포인터를 사용하는 방법과 인스턴스 개념을 알아봅시다.
Read More[GO 언어 기초] 포인터를 알아보자! ❶ 포인터의 정의와 사용법
포인터는 메모리 주소를 값으로 갖는 타입입니다. 포인터를 이용하면 동일한 메모리 공간을 여러 변수가 가리킬 수 있습니다. 본 글에서는 포인터를 사용하는 방법과 인스턴스 개념을 알아봅시다.
Read More더 효율적인 코딩을 위한 컴퓨터의 동작 원리 2편 – 튜링 머신과 폰 노이만 구조
컴퓨터와 프로그래밍 언어의 동작 원리를 정확히 알아 봅시다. 개념을 제대로 잡아야 더 효율적인 코딩을 할 수 있습니다.
Read More더 효율적인 코딩을 위한 컴퓨터의 동작 원리 1편 – 비트와 트랜지스터
컴퓨터와 프로그래밍 언어의 동작 원리를 정확히 알아 봅시다. 개념을 제대로 잡아야 더 효율적인 코딩을 할 수 있습니다.
Read More[마감] Go 언어 독자에게 묻습니다
《Tucker의 Go 언어 프로그래밍》 독자 설문조사입니다. Go 언어 관련 다양한 주제를 발굴하고 더 좋은 책을 만들기 위한 이번 설문조사에 독자 여러분의 많은 참여 부탁드립니다.
Read More생각하는 Go 언어 프로그래밍 : Go 제네릭의 이해
제네릭 프로그래밍은 Go 1.18 버전부터 새롭게 추가된 기능으로 타입 파라미터를 통해서 하나의 함수나 타입이 여러 타입에 대해서 동작하도록 해주는 프로그래밍 기법입니다. 자바나 C++, C#과 같은 다른 언어에서 이미 제공되던 기능으로 많은 프로그래머들이 Go에서도 이 기능이 지원되길 기다렸습니다.
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