[잡학툰] 창은 왜 게임에서 조연일까?
Read More[플레이어 중심주의] <리그 오브 레전드> 한국 출시 이야기
2011년 12월에 디데이가 있다는 사실 말고는 아무것도 없었다. 백지상태에서 사람부터 충원하고 조직을 체계적으로 만들어 회사 모양새를 갖추어나갔다. 미국 본사와 한국 지사 사이의 관계도 정해진 것이 하나도 없었기에 모든 쟁점을 하나하나 조율하며 각자의 역할을 분명히 했다.
Read More리그 오브 레전드 플레이어 중심주의 – 라이엇 게임즈에서 퍼블리싱이란(LOL)
라이엇 게임즈는 급성장하면서도 플레이어 포커스 기반 라이엇 컬처를 효과적으로 유지했다. 그 이면에는 미션을 수행하려는 강력한 의지를 뒷받침해주는 다양한 도구(제도)가 있었기에 가능하다. 예를 들어 초창기에는 ‘매달 쇼 앤 텔(Show and tell)’이라는 전 직원 간담회를 가졌다. 이 자리에서 각 부문
Read More[잡학툰] 더 게임 오리진_3화 석궁도 무기야, 무기!
[잡학툰] 활의 라이벌! 석궁에 대해 알아보자.
Read More[잡학툰] 더 게임 오리진_2화 궁수는 사실 힘캐다?
[잡학툰] 장르불문하고 절대 빠지지 않는 무기, 특유의 매력으로 마니아층이 많은 무기, 활. 활이야 말로 진정한 힘의 상징이다.
Read More[잡학툰] 더 게임 오리진_1화 양손검의 유래
상남자의 상징, 양손검! 게임에선 보통 강한 캐릭터나 강한 직업이 들고 다니는 힘과 체력의 무기. 양손검에 대해 알아보자!
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