[Flutter] 누구나 시작하는 앱 개발 튜토리얼

플러터 앱 개발 튜토리얼입니다. 모바일 앱 개발자로서 알고 있으면 좋은 지식들을 살펴본 후 플러터 프레임워크를 사용하여 간단한 연습용 프로젝트를 진행해보겠습니다. 모바일 앱 개발자로 성장하려면 알고 있으면 좋은 지식을 담고 있으니 가볍게 습득한 후 이해가 되지 않는다면 필요할 때마다 되돌아와서 확인해보세요. 총 2편입니다.

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[Flutter] 기본 위젯 알아보기

플러터는 화면에 그려지는 모든 요소가 위젯으로 구성되어 있습니다. 플러터 프레임워크는 수십 가지 기본 위젯을 제공하며 앱 개발자가 직접 위젯을 만들 수도 있습니다. 이 모든 위젯을 다 알아볼 수는 없으니 자주 사용하는 위젯을 텍스트, 제스처, 디자인, 배치 관련 위젯으로 분류해 알아보겠습니다.

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[Flutter] 슈파베이스 연동하기 – ❸ 구현하기

슈파베이스(Supabase)는 모바일 및 웹 애플리케이션 개발 플랫폼을 빠르게 개발할 수 있는 백엔드 서비스입니다. 파이어베이스와 마찬가지로 백엔드를 직접 설계하지 않고 슈파베이스 SDK로 다양한 백엔드 기능을 사용할 수 있습니다. 이번 프로젝트는 슈파베이스와 플러터를 사용해서 일정 관리 앱을 구현해보도록 하겠습니다.

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[Flutter] 슈파베이스 연동하기 – ❷ 시작하기

슈파베이스(Supabase)는 모바일 및 웹 애플리케이션 개발 플랫폼을 빠르게 개발할 수 있는 백엔드 서비스입니다. 파이어베이스와 마찬가지로 백엔드를 직접 설계하지 않고 슈파베이스 SDK로 다양한 백엔드 기능을 사용할 수 있습니다. 이번 프로젝트는 슈파베이스와 플러터를 사용해서 일정 관리 앱을 구현해보도록 하겠습니다.

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[Flutter] 슈파베이스 연동하기 – ❶ 슈파베이스란?

슈파베이스(Supabase)는 모바일 및 웹 애플리케이션 개발 플랫폼을 빠르게 개발할 수 있는 백엔드 서비스입니다. 파이어베이스와 마찬가지로 백엔드를 직접 설계하지 않고 슈파베이스 SDK로 다양한 백엔드 기능을 사용할 수 있습니다. 이번 프로젝트는 슈파베이스와 플러터를 사용해서 일정 관리 앱을 구현해보도록 하겠습니다.

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[Flutter] 다트 언어 마스터하기 – 다트 3.0 신규 문법

플러터(Flutter)는 다트(Dart) 언어를 사용합니다. 다트를 알아야 플러터로 앱 개발이 가능하므로 먼저 다트 문법을 알아봅시다. 1장에서 다트 입문하기, 2장에서 객체지향 프로그래밍, 3장에서 비동기 프로그래밍, 4장은 다트 3.0 신규 문법을 학습합니다.

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