배열은 인덱스와 값을 일대일 대응해 관리하는 자료구조입니다. 데이터를 저장할 수 있는 모든 공간은 인덱스와 일대일 대응하므로 어떤 위치에 있는 데이터든 한 번에 접근할 수 있습니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 백트래킹– 3. 백트래킹 몸풀기 문제
백트래킹의 개념을 이해하고, 전체 탐색(brute force, 브루트 포스)과 차이점을 설명할 수 있습니다. 유망 함수를 활용해서 더 효율적인 트리 탐색 알고리즘을 구현할 수 있습니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 백트래킹– 2. 백트래킹 알고리즘 문제에 적용해보기
백트래킹의 개념을 이해하고, 전체 탐색(brute force, 브루트 포스)과 차이점을 설명할 수 있습니다. 유망 함수를 활용해서 더 효율적인 트리 탐색 알고리즘을 구현할 수 있습니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 백트래킹– 1. 백트래킹과 백트래킹 알고리즘 개념
백트래킹의 개념을 이해하고, 전체 탐색(brute force, 브루트 포스)과 차이점을 설명할 수 있습니다. 유망 함수를 활용해서 더 효율적인 트리 탐색 알고리즘을 구현할 수 있습니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 그래프 – 3. 그래프 몸풀기 문제
그래프는 노드(Vertex)과 간선(Edge)을 이용한 비선형 데이터 구조입니다. 보통 그래프는 데이터 간의 관계를 표현하는 데 사용합니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 그래프 – 2. 그래프 탐색
그래프는 노드(Vertex)과 간선(Edge)을 이용한 비선형 데이터 구조입니다. 보통 그래프는 데이터 간의 관계를 표현하는 데 사용합니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 그래프 – 1. 그래프의 개념
그래프는 노드(Vertex)과 간선(Edge)을 이용한 비선형 데이터 구조입니다. 보통 그래프는 데이터 간의 관계를 표현하는 데 사용합니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 해시 – 3. 해시 몸풀기 문제
어떠한 값이 저장되는 위치를 어떤 규칙으로 정할 수 있다면 굳이 탐색을 할 필요 없이 바로 데이터를 찾아낼 수 있을 겁니다. 이런 생각을 바탕으로 만든 자료구조가 해시(Hash)입니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 해시 – 2. 해시 함수와 충돌 처리
어떠한 값이 저장되는 위치를 어떤 규칙으로 정할 수 있다면 굳이 탐색을 할 필요 없이 바로 데이터를 찾아낼 수 있을 겁니다. 이런 생각을 바탕으로 만든 자료구조가 해시(Hash)입니다.
Read More[코딩 테스트 합격자 되기] 해시 – 1. 해시의 개념
어떠한 값이 저장되는 위치를 어떤 규칙으로 정할 수 있다면 굳이 탐색을 할 필요 없이 바로 데이터를 찾아낼 수 있을 겁니다. 이런 생각을 바탕으로 만든 자료구조가 해시(Hash)입니다.
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