[Must Have] Joyce의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린(세종도서 선정작)

(6개의 고객 상품평)

Kotlin & Android 입문부터 스톱워치, 뮤직 플레이어, QR 코드 리더기, 할 일 리스트, 미세먼지 측정 프로젝트와 배포까지

지은이 : 홍정아
발행일 : 2022년 2월 15일
난이도 : 입문, 초급
정가 : 30,000원
신간안내 :

ISBN : 979-11-91905-09-0 93000
분량 : 556쪽
판형 : 46배판형(183mm x 235mm)
소스 코드 :

판매 중

27,000

SKU: 979-11-91905-09-0 카테고리: , , 태그: , , , , , , , ,

설명

LECTURE

Joyce의 강의

Joyce의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린

Joyce의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린

Joyce의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린

3강으로 끝내는 코틀린

3강으로 끝내는 코틀린

3강으로 끝내는 코틀린

코틀린 강의 NO. 1 유튜버 Joyce가 알려주는
안드로이드 앱 개발을 내 것으로 만드는 비법

이 책은 안드로이드 앱을 만드는 최신 기술을 알려드립니다. 다섯 가지 프로젝트를 만들며 스레드, 미디어 플레이어 API, 서비스, ROOM 데이터베이스, 구글 머신러닝 키트, 카메라, 구글 맵, 구글 애드몹 같은 실전에 유용한 기능을 배웁니다. 특히 3단계에서는 미세먼지 측정 앱을 최소 기능 제품(MVP)으로 만든 후 구글 맵과 광고 기능을 붙여 업그레이드하는 과정도 보여줍니다. 실제로 구글 플레이 스토어에 배포도 해봅니다.

입문부터 배포와 광고 수익 창출까지
실무적이고 활용도 높은 당장 써먹을 수 있는 수준 높은 예제로 익혀라

이 책은 총 3단계에 걸쳐 코틀린으로 안드로이드 앱을 개발하는 방법을 알아봅니다. 1단계에서는 안드로이드 앱을 개발하는 데 필요한 코틀린 문법과 안드로이드 스튜디오 사용법을 알아봅니다. 2단계에서는 네 가지 앱을 직접 구현해보면서 스레드, 뮤직 플레이어 API, 서비스, ROOM 데이터베이스, 구글 ML 키트, 카메라 등의 다양한 기능을 익힙니다. 3단계에서는 미세먼지 측정 앱을 단계별로 발전시키며 개발합니다. 배포용으로 수정해 구글 플레이 스토어에 직접 배포까지 해봅니다. 현업에서 앱을 개발할 때 큰 도움이 될 실무적이고 활용도 높은 방법을 배우게 됩니다.

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숫자로 보는 책의 특징

_0부터 아무것도 몰라도 OK

적어도 한 개 언어를 써봤다면 코틀린과 안드로이드를 전혀 몰라도 됩니다. 처음부터 하나하나 알려드립니다.

_1.6.10 코틀린 버전

2021년 12월 공개된 코틀린 최신 버전을 사용합니다. 또한 안드로이드 스튜디오 Arctic Fox, 안드로이드 12(API 31)를 사용합니다.

_3가지 OS별 개발 환경 구축

윈도우, 맥OS, 리눅스 개발 환경 구성 방법을 모두 알려드립니다.

_3단 업그레이드 개발 및 배포

최소 기능 제품으로 구현한 미세먼지 측정 앱을 업데이트하고 구글 플레이 스토어에 배포하는 과정을 3단계로 제공합니다.

_4가지 난이도 프로젝트 제공

★☆☆☆부터 ★★★★까지 4가지 난이도로 프로젝트를 제공해, 차근차근 익힐 수 있게 구성했습니다.

_5가지 유용한 프로젝트 구현

구글 ML 키트를 비롯한 최신 기술로 당장 유용한 프로젝트를 구현합니다.

___★☆☆☆ 스톱워치
___★★☆☆ 뮤직 플레이어
___★★★☆ QR 코드 리더기
___★★★☆ 할 일 리스트
___★★★★ 실전! 미세먼지 앱

대상 독자에게 드리는 편지

안드로이드 앱 개발이 처음인 입문자께”
딱 한 권으로 끝내는 코틀린 안드로이드 앱 개발 세계에 오신 걸 환영합니다. 제대로 된 앱을 개발하기까지 익혀야 할 지식이 적지 않습니다. 하지만 너무 걱정 마세요. 이 책은 코틀린 문법을 설명하고 나서 이론과 개념을 재미있는 예제를 구현하며 체화시키기 때문에 여러분의 실력이 쑥쑥 성장할 겁니다.

기존 자바 안드로이드 앱 개발자께
“굳이 코틀린으로?”라는 생각이 드실 수도 있습니다. 코틀린은 적어도 안드로이드 앱 프로그래밍 분야에서만큼은 퍼스트 언어가 되었습니다. 이제 안드로이드 앱 프로그래밍에서는 옛 친구인 자바를 놓아주고 간결하고 안전한 코틀린의 매력에 푹 빠져보세요. 분명 후회하지 않을 만남이 될 겁니다.

더 체계적이고 풍부한 활용법을 알고 싶은 코틀린 안드로이드 앱 개발자께
이미 현업에서 사용하는 서비스, 프래그먼트, 스레드 같은 안드로이드 기본 개념을 다지고 더 나아가 안드로이드 젯팩(Jetpack) 라이브러리, 머신 러닝 API, 구글 맵, 애드몹 광고 등 핫한 기능을 배워보세요. 기본을 되돌아보고 최신 기능을 익히는 기회가 되길 빕니다.

추천사

“초보자를 위한 간단한 코틀린, 안드로이드 설명이 끝나면 더 이상 지루한 이론 수업을 하지 않습니다. 예제를 따라 하면서 앱 서비스의 여러 분야를 직접 체험하고, 동작하는 코드로부터 실무인 개발을 배울 수 있게 설계되어 있습니다. 저자가 심혈을 기울인 정교한 예제들은 단순한 기능뿐 아니라 카메라, 머신러닝, 광고, 미디어, 백그라운드 서비스 등 수 많은 실무 기능에 대한 개발 경험을 쌓게 해줍니다. 또한 이 모든 예제는 최신 사양에 맞춰 작성되어 있죠. 독자 여러분이 이 책을 통해 안드로이드 실무 앱 개발의 첫발을 뗄 수 있길 기대합니다.”

맹기완 | 비사이드소프트 CEO

“안드로이드 개발을 해본 적 없는 분도 부담 없이 안드로이드 세계에 진입할 수 있게 도와주는 안내서입니다. 게다가 현직 안드로이드 개발자에게도 유용한 정보가 가득합니다. 코틀린 언어를 시작으로 실전 프로젝트까지 담고 있어 다 읽고 나면 나만의 앱을 만들어볼 수 있을 정도로 실력이 쌓이게 됩니다. 마지막 프로젝트에서는 핫한 기술인 위치, 지도, 인앱 광고 기능을 익힐 수 있어 특히 유용합니다. 어려운 용어와 내용도 쉽게 풀어 서술되어 있으며 읽으면서 바로바로 실행해볼 수 있게 구성해 누구나 따라 하기 쉽습니다.”

박제창 | (주)엔젤로보틱스 선임 소프트웨어 엔지니어

“개발자라면 새로운 도전거리에 흥미를 느낄 겁니다. 그런 점에서 이 책은 만족도가 높습니다. 단순히 개념 학습에서 끝나는 것이 아니라 마치 실무에서처럼 프로젝트를 계속 발전시켜 도전을 유도합니다. 적절한 수준의 도전은 포기하지 않고 학습하는 데 도움을 줍니다. 이 책이야 말로 진정한 안드로이드 입문서가 아닐까 싶습니다. 안드로이드를 재밌게 학습하고 싶은 분께 최고의 길잡이가 되어줄 겁니다.”

손종국 | 스마트푸드네트웍스 개발자

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목차

00장. 개발 환경 구축

[1단계] 안드로이드 BASIC 익히기

01장 안드로이드 코틀린 앱 개발 입문

__1.1 안드로이드와 코틀린
__1.2 앱 개발 과정 살펴보기
__1.3 프로젝트 생성 방법
__1.4 프로젝트 구조 알아보기
__1.5 HelloWorld 앱 만들기
__1.6 에뮬레이터로 실행하기
__1.7 실제 기기로 실행하기
__학습 마무리

02장 코틀린 문법 빠르게 살펴보기

__2.1 코틀린 실행하기
__2.2 코틀린 기본
__2.3 제어문
__2.4 컬렉션
__2.5 클래스
__2.6 인터페이스
__2.7 Null 처리하기
__2.8 람다식
__학습 마무리

03장 레이아웃 에디터와 레이아웃 파일

__3.1 레이아웃 에디터 알아보기
__3.2 레이아웃 파일 생성 방법
__3.3 레이아웃 파일 코딩을 위한 아주 얕은 XML 지식
__학습 마무리

04장 화면 제어하기 : 액티비티와 프래그먼트

__4.1 안드로이드 4대 구성요소
__4.2 액티비티 알아보기
__4.3 프래그먼트 알아보기
__학습 마무리

05장 화면 구성하기 : 뷰(위젯)

__5.1 뷰(위젯) 종류
__5.2 뷰 공통 속성
__5.3 텍스트뷰
__5.4 이미지뷰
__5.5 버튼
__5.6 에디트텍스트
__학습 마무리


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홍정아
블록체인 개발 회사, 앱 개발 스타트업 CTO를 거쳐 현재는 테크 스타트업의 대표입니다. 유튜브에서 ‘코틀린 강의’를 검색하면 제일 상단에서 Code with Joyce 채널에 2020년 연재한 코틀린 강의를 만날 수 있습니다.

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