설명
★ 인프런 NO. 1 플러터 강사와 함께
★ 왕초보 실력을 현업 수준으로 끌어올리기
저자는 왕초보 실력을 현업 수준으로 끌어올리기를 목표로 이 책을 썼습니다. 배운 이론을 곧바로 실무에 진짜 유용한 기능을 담은 앱을 만들며 익힐 수 있게 합니다. 모든 앱은 결과가 아니라 실제 프로젝트 현장에서 구현하듯이 과정을 보여주며 만듭니다. 변경하거나 수정한 코드를 확실하게 표시해 따라하기 쉽습니다.
[프로젝트 소개 ➝ 사전 지식 ➝ 준비하기 ➝ UI 구상하기 ➝ 구현하기 ➝ 테스트하기] 순서를 꼭 지켜서 앱 개발을 체계적으로 이끌어줍니다. 초보자 눈높이에 맞추면서, 다트 언어 입문부터 개발과 광고와 배포까지 현업에 도움이 될 실무적이고 활용도 높은 노하우를 담아 설명했기 때문에 탄탄하면서도 빠르게 스킬업되는 자신을 체감하게 될 겁니다.
★ 이 책에서 만드는 앱 소개
★ 입문부터 개발, 광고 수익 창출과 배포까지
★ 플러터 앱 개발, 이 책 한 권이면 충분하다
플러터를 익히려면 다트 언어를 알아야 합니다. 이 책은 다트 언어를 3개 장에 걸쳐 기초, 객체지향, 비동기 프로그래밍을 차례대로 설명해 깊이 있게 다트 언어를 익힐 수 있습니다. 또한 자주 사용하는 플러터 위젯을 설명하고 나서 곧바로 현업에 유용한 기능을 담은 10가지 앱을 만듭니다. 모든 앱을 다 만들 때 쯤이면 실무자 수준의 실력을 갖추도록 목차를 구성했습니다. 공부하다가 막히면 저자가 유투브와 디스코드 채널 그리고 오픈톡을 찾아주세요. 그러면 친절한 답변을 들을 수 있습니다.
★ 확실하게 실력을 레벨업해줄 이 책만의 특징을 소개합니다
_1 검증받은 커리큘럼을 담았습니다. 먼저 책 목차를 만들고, 해당 목차로 온라인 강의를 만들었습니다. 많은 분이 수강해주셨고 인기 강의가 되었습니다. 수강자의 다양한 목소리를 책에 반영했습니다.
_2 배운 이론을 곧바로 써먹습니다. 이론을 모두 배우고 나서 앱을 만들려고 하면 정작 써먹어야 할 때 아무것도 기억 나지 않습니다. 배운 이론을 곧바로 써먹어야 익숙해지고 기억도 잘 납니다. 그래서 기초 지식을 1단계에서 탄탄히 다지고 나서, 2단계에서는 핵심 플러터 기능을 살펴본 후 앱 만들기로 돌입합니다. 앱마다 필요한 이론을 사전 지식으로 알려주고 곧바로 앱을 개발하기 때문에 효과적으로 학습할 수 있습니다.
_3 실무에 진짜 유용한 기능을 담은 앱을 만듭니다. 앱 종류만 많다고 스킬업을 할 수 있는 게 아닙니다. 현업에서 정말 유용한 기능을 다루냐가 중요합니다. 요즘 앱은 동영상 플레이, 채팅, QR 코드 인식, 서버와의 통신은 필수입니다. 총 10가지 앱 각각에서 유용한 기능을 다룹니다. 마지막 10번째 앱은 완성도가 가장 높아서 총 5개 장으로 다루니까, 이 책을 모두 학습하고 나면 실무자 수준까지 실력이 향상되어 있을 겁니다
_4 실제 프로젝트 현장에서 기능을 구현하듯이 만듭니다. 현업에서는 한 방에 기능을 구현하지 않습니다. 전체 구조를 잡고 동작을 임시로 구현하고 나서 점점 로직을 완성해나갑니다. 그래서 완성된 앱 소스를 가지고 설명하는 방식은 학습 효과가 떨어집니다. 이미 완성된 요리로 재료 손질법을 설명하는 방식이기 때문입니다. 이 책은 현업에서와 같은 방법으로 앱의 완성도를 점진적으로 높이는 방식을 사용합니다. 로직 하나하나를 업그레드해나가면서 개발하는 과정을 보여주기 때문에 앱 개발 과정을 체득할 수 있습니다. 오늘날 모든 서비스는 지속적인 업그레이드를 제공합니다. 그래서 최소 기능 제품을 먼저 만들고 나서 데이터베이스와 서버와 연동하도록 업그레이드하는 과정도 다룹니다(4단계).
_5 변경하거나 수정한 코드를 확실하게 표시합니다. 지속적으로 코드를 수정해 완성하기 때문에 기존 코드 어디를 수정 혹은 삭제했는지 알 수 있어야 합니다. 편리하게 찾을 수 있게 변경 사항이 있는 코드를 삭제선과 노란 배경색으로 표시했습니다.
_6 체계적으로 알려주고 만듭니다. [프로젝트 소개 → 사전 지식 → 준비하기 → UI 구상하기 → 구현하기 → 테스트하기] 순서를 꼭 지켜서 앱을 만듭니다. 체계적으로 이끌어주기 때문에 코딩을 하다가 길을 잃을 염려가 없습니다.
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숫자로 보는 책의 특징
_0부터 아무것도 몰라도 OK
적어도 한 개 언어를 써봤다면 다트 언어와 플러터와 안드로이드를 전혀 몰라도 됩니다. 처음부터 배포까지 하나하나 알려드립니다.
_2가지 OS별 개발 환경 대응
윈도우, 맥OS 개발 환경을 구축하고 실습할 수 있게 안내합니다.
_3.3 플러터 버전
2022년 8월 공개된 플러터 최신 버전을 사용합니다.
_4가지 난이도 프로젝트 제공
최소 기능 제품으로 구현한 미세먼지 측정 앱을 업데이트하고 구글 플레이 스토어에 배포하는 과정을 3단계로 제공합니다.
_5단계 개발 및 배포
최소 기능 제품으로 구현한 일정 관리 앱을 업그레이드하며 개발하고 배포합니다. 실무처럼 일하는 방법을 체험할 수 있습니다.
_10가지 유용한 앱 구현
블로그 웹 앱, 전자액자(이미지), 만난 지 며칠 U&I, 디지털 주사위, 동영상 플레이어, 영상 통화, 오늘도 출근, 포토 스티커, 코팩튜브, 일정 관리 앱을 만듭니다.
추천사
“플러터는 리액트 네이티브를 이미 앞질러 모바일 앱을 개발하는 개발자들이 가장 선호하는 기술입니다. 이 책은 플러터를 시작하는 분들을 위해 이렇게까지 자세히 설명할 수 있나 싶을 정도로 꼼꼼히 알려줍니다. 내 손 안의 기기에 상상력을 발휘하고 싶은 분에게 추천합니다.”
정현준 | 원티드 부문장
“현재 한국어로 쓰인 최고의 플러터 입문서입니다. 다른 책과 다르게 이 책은 플러터 최신 버전과 인기 플러그인을 사용해서 실무에서도 적용할 수 있는 유용한 예제들이 가득 담았습니다. 이 책은 플러터 입문부터 플러터를 마스터하기까지, 긴 배움의 여정에 좋은
첫 길잡이가 되어줄 것입니다.”
강태진 | 프리랜서
“쉬운 앱부터 어려운 앱까지 만들다 보면 성취감을 얻게 됩니다. 동시에 플러터의 여러 개념을 자연스럽게 체득하게 됩니다. 앱 개발이 어려운 분에게 좋은 길잡이가 될 겁니다.”
박수빈 | 엔씨소프트 시니어 프로그래머
“실제 앱 서비스에 사용될 기능을 담은 예제를 제공하여 프로젝트에 플러터를 도입하려는 개발자들의 고민을 단번에 해소해줍니다. 잘 짜인 구성, 유용한 예제로 가득한 이 책으로 시작하세요. 어느새 플러터로 개발하고 있는 자신을 보게 될 겁니다.”
양수장 | bluefrog 테크 리드
“다트 언어 문법을 충실히 제공해 플러터 입문자가 책 한 권으로 플러터를 익힐 수 있게 안내합니다. 상태 관리, 데이터베이스, 서버 통신 방법 등이 포함되어 있어 실무자의 레벨업에도 유용합니다.
박제창 | (주)드림어스컴퍼니 매니저”
“저자의 경험이 알차게 농축된 이 책 덕분에 플러터 앱을 만들 수 있었습니다. 앱 개발을 꿈꾸는 분들이 성공적인 첫 걸음을 내딛을 수 있게 하는 멋진 안내자입니다.”
김진환 | 차라투 R 개발자
“단순히 위젯들만 다루는 것을 넘어, 실제로 프로젝트를 진행할 때 꼭 필요한 다양한 위젯을 사용해볼 수 있습니다. 책을 다 읽고 나면 원하는 자신만의 앱을 만들 수 있을 정도로 잘 짜여진 로드맵을 제공하는 그 이상의 책입니다.”
김민규 | 수원대학교 학부생
목차
00장 개발 환경 구축
__0.1 윈도우 개발 환경 구축하기
__0.2 맥OS 개발 환경 구축하기
__0.3 안드로이드 스튜디오 설치하기
__0.4 설치 문제 해결하기
__0.5 깃허브에서 예제 코드 내려받기
[1단계] 다트 언어 마스터하기
01장 다트 마스터하기
__1.1 다트 소개
__1.2 문법 공부 환경 안내
__1.3 기초 문법
__1.4 컬렉션
__1.5 연산자
__1.6 제어문
__1.7 함수와 람다
__1.8 try…catch
__학습 마무리
02장 다트 객체지향 프로그래밍
__2.1 객체지향 프로그래밍의 필요성
__2.2 객체지향 프로그래밍의 시작, 클래스
__2.3 상속
__2.4 오버라이드
__2.5 인터페이스
__2.6 믹스인
__2.7 추상
__2.8 제네릭
__2.9 스태틱
__2.10 캐스케이드 연산자
__학습 마무리
03장 다트 비동기 프로그래밍
__3.1 동기 프로그래밍
__3.2 Future
__3.3 async와await
__3.4 Stream
__학습 마무리
[2단계] 플러터 기본 다지기
04장 플러터 입문하기
__4.1 플러터 소개
__4.2 Hello Flutter 앱만들기
__4.3 실제 단말 테스트 환경 구축
__학습 마무리
05장 기본 위젯 알아보기
__5.1 위젯 소개
__5.2 위젯 실습용 템플릿 작성
__5.3 텍스트 관련 위젯
__5.4 제스처 관련 위젯
__5.5 디자인 관련 위젯
__5.6 배치 관련 위젯
__학습 마무리
06장 앱을 만들려면 알아야 하는 그 밖의 지식
__6.1 앱 만들기 프로세스
__6.2 플러그인 추가 방법
__6.3 주변장치 종류
__6.4 연습용 앱 만들기 : 스프레드 플래시 앱
__학습 마무리
[3단계] 앱을 만들며 유용한 기능 익히기
07장 [Project] 블로그 웹 앱
__7.1 사전 지식 : 콜백 함수・웹뷰 위・안드로이드와 iOS 네이티브 설정
__7.2 사전 준비
__7.3 레이아웃 구상하기
__7.4 구현하기
__7.5 테스트하기
__학습 마무리
08장 [Project] 전자액자
__8.1 사전 지식 : 위젯 생명주기・타이머
__8.2 사전 준비
__8.3 레이아웃 구상하기
__8.4 구현하기
__8.5 테스트하기
__학습 마무리
09장 [Project] 만난 지 며칠 U&I
__9.1 사전 지식 : setState() 함수・showCupertinoDialog() 함수
__9.2 사전 준비
__9.3 레이아웃 구상하기
__9.4 구현하기
__9.5 테스트하기
__학습 마무리
10장 [Project] 디지털 주사위
__10.1 사전 지식 : 가속도계・자이로스코프・Sensor_Plus 패키지
__10.2 사전 준비
__10.3 레이아웃 구상하기
__10.4 구현하기
__10.5테스트하기
__학습 마무리
11장 [Project] 동영상 플레이어
__11.1 사전 지식 : iOS 시뮬레이터 화면 회전하기・안드로이드 에뮬레이터 화면 회전하기・시간 변환 및 String 패딩
__11.2 준비하기
__11.3 레이아웃 구상하기
__11.4 구현하기
__11.5 테스트하기
__학습 마무리
12장 [Project] 영상 통화
__12.1 사전 지식 : 카메라 플러그인・WebRTC・내비게이션
__12.2 준비하기
__12.3 레이아웃 구상하기
__12.4 구현하기
__12.5 테스트하기
__학습 마무리
13장 [Project] 오늘도 출첵
__13.1 사전 지식 : Geolocator 플러그인
__13.2 준비하기
__13.3 레이아웃 구상하기
__13.4 구현하기
__13.5 테스트하기
__학습 마무리
14장 [Project] 포토 스티커
__14.1 사전 지식 : GestureDetector와 제스처
__14.2 준비하기
__14.3 레이아웃 구상하기
__14.4 구현하기
__14.5 테스트하기
__학습 마무리
15장 [Project] 코팩튜브
__15.1 사전 지식 : HTTP 요청・REST API・JSON
__15.2 사전 준비
__15.3 레이아웃 구상하기
__15.4 구현하기
__15.5 테스트하기
__학습 마무리
[4단계] 실전! 일정 관리 앱 개발 & 배포하기
16장 [Project #1] 일정 관리 앱 만들기
__16.1 사전 지식 : table_calendar 플러그인
__16.2 사전 준비
__16.3 레이아웃 구상하기
__16.4 구현하기
__16.5 테스트하기
__학습 마무리
17장 [Project #2] 데이터베이스 적용하기
__17.1 사전 지식 : SQL, SQLite・드리프트 플러그인・Dismissible 위젯
__17.2 구현하기
__17.3 테스트하기
__학습 마무리
18장 [Project #3] 서버와 연동하기
__18.1 사전 지식 : 상태 관리・캐시와 긍정적 응답
__18.2 사전 준비
__18.3 구현하기
__18.4 테스트하기
__학습 마무리
19장 [Project #4] 파이어베이스 연동하기
__19.1 사전 지식 : 파이어베이스・파이어스토어
__19.2 사전 준비
__19.3 구현하기
__19.4 테스트하기
__학습 마무리
20장 [Project #5] 광고 및 배포하기
__20.1 사전 지식 : 구글 애드몹
__20.2 사전 준비
__20.3 구현하기
__20.4 배포하기 : 구글 스토어 & 애플 앱스토어
__학습 마무리
[부록]
__A. 데이터베이스 종류와 하이브
__B. 앱 이름과 아이콘 설정 방법
__C. 코딩이 편해지는 안드로이드 스튜디오 편의 기능
Q&A
코드팩토리 Q&A 채널 안내
디스코드 Q&A 채널
카카오톡 Q&A 채널
유튜브 Q&A 채널
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